На американском оффсайте выложен огромный апдейт для нотов 4.2. Большей части изменений на PTR пока нет, но вне всяких сомнений они скоро там появятся.
Классы: общее
Криты лечащих заклинаний теперь составляют +100% от обычного хила (сейчас это +50%).
Баффы
Все классовые способности, которые накладывают бафф на дружественную цель, больше не дают никакого агро. Это относится к рейдовым баффам (Знак дикой природы, Слово силы: Стойкость), к прокам (Благословенная устойчивость, Ледяные пальцы), и к баффам одиночной цели (Узы Тьмы). Исключением являются баффы, которые наносят дамаг или лечат, например Шипы или Обновление. Такие способности по-прежнему дают обычное количество агро.
Петы
Агрессивный режим питомцев убран из игры, вместо него введен режим Помощи. В этом режиме пет атакует цель игрока. Пет меняет цель, когда его хозяин атакует новую на протяжении нескольких секунд.
Прерывания заклинаний
Теперь после прерывания заклинания одночной школы, например Пытки разума или Ледяной стрелы, игрок сможет кастовать заклинание двойной школы, такое как Пронзание разума (школы фрост и шадоу) или Стрела ледяного огня (школы фрост и фаер). Однако, прерывание заклинания двойной школы по-прежнему будет глушить соответствующие одиночные школы, как и задумывалось.
:cut:
Рыцари смерти
Уничтожение: базовый дамаг уменьшен до 150% дамага оружия (было: 160%).
Таланты
Фрост
Умерщвление теперь увеличивает дамаг Уничтожения на 12/24/36% (было: на 15/30/45%).
Анхоли
Нечестивое могущество теперь увеличивает силу на 10% (было: на 5%).
Друиды
Свирепый укус: дамаг увеличен на 15%. Кроме этого, его базовая стоимость уменьшена до 25 единиц энергии, и еще до 25 энергии может быть использовано для увеличения дамага на 100%.
Увечье (кошка): дамаг на уровнях 80 и выше увеличен до 530% дамага оружия (было: 460%).
Знамение ясности: эффект теперь висит 15 секунд (было: 8 секунд).
Накинуться: дамаг на уровнях 80 и выше увеличен до 975% дамага оружия (было: 850%).
Полоснуть: дамаг на уровнях 80 и выше увеличен до 520% дамага оружия (было: 450%).
Размах (кошка) теперь наносит 600% дамага оружия на уровнях 80 и выше (было: 670%).
Таланты
Баланс
Земля и Луна: продолжительность увеличена до 15 секунд (было: 12).
Микоз: визуальный эффект от заклинания изменен на более эстетичный.
Лунный поток изменен. После каста Лунного огня, друид вызывает эффект Лунного потока. Лунный поток увеличивает директ дамаг Лунного огня на 15/30/45%, и уменьшает его стоимость по мане на 10/20/30%. Эффект стакается до 3 раз и длится 3 секунды. Под Лунным потоком Лунный огонь дает друиду 8 единиц солнечной энергии, а Солнечный огонь - 8 единиц лунной. Количество энергии не зависит от количества вложенных в талант очков и от количества стаков Лунного потока. Друиды, которые хотят замедлить процесс входа и выхода из состояния Затмения, теперь должны использовать одну из двух своих основных атак: Звездный огонь или Гнев.
Взрыв диких грибов теперь также вызывает прок Земли и Луны, вдобавок к заклинаниям Звездный огонь и Гнев.
Рестор
Симбиоз (искусность) убрана и заменена на Гармонию. Гармония увеличивает директ хил на дополнительные 10%. Каст директ хила дает на 10 секунд дополнительный 10%-й бонус к периодическому хилу. Каждое очко искусности увеличивает бонус на дополнительные 1.25%.
С точки зрения искусности директ хилом считается Целительное прикосновение, Быстрое восстановление, Покровительство природы и начальный хил от Восстановления. Весь остальной хил друида искусность считает периодическим.
Символы
Символ берсерка теперь увеличивает продолжительность на 10 секунд (было: на 5 секунд).
Охотники
Залп: дамаг был уменьшен. Теперь на уровнях 80 и выше дамаг составляет 120% дамага оружия (было: 137%).
Ловушки охотника теперь скалируются от статов (хит, экспертиза, проникающая способность заклинаний и сила атаки) так, как положено.
Маги
Чарокрад теперь имеет 6-секундный кулдаун.
Паладины
Божественный свет: стоимость увеличена до 35% от базовой маны (было: 30%).
Вспышка Света: стоимость увеличена до 31% от базовой маны (было: 27%).
Свет небес: стоимость увеличена до 12% от базовой маны (было: 10%).
Таланты
Холи
Шок небес стоимость увеличена до 9% от базовой маны (было: 8%).
Скорость Света теперь увеличивает скорость передвижения после каста Святого сияния или Божественной защиты. Кроме этого, талант теперь уменьшает кулдаун Святого сияния на 13/26/40 секунд (было: 10/20/30).
Прот
Молот праведника: стоимость уменьшена до 10% от базовой маны (было: 12%), чтобы привести заклинание в соответствие с Ударом воина Света.
Мудрое правосудие теперь прокает от каста, а не от попадания. Это означает, что даже промахнувшееся Провосудие все равно даст паладину ману, что поможет не остаться сухими протекшн паладинам, не достигнувшим капа хита.
Шаманы
Щит молний и Водный щит больше нельзя снять диспелом.
Высвободить чары стихий теперь является заклинанием школы природы, и не может быть использовано при блокировке этой школы.
Водный щит: внутренний кулдаун уменьшен до 3.5 секунд, чтобы привести щит в соответствие с другими щитами. Количество восстанавливаемой маны уменьшено на 50%.
Таланты
Элем
Потоки лавы теперь дают бафф на 30/60/90% скорости при диспеле Огненного шока (было: 10/20/30%).
Гром и молния теперь уменьшает скорость передвижения отброшенных игроков на 40% на 5 секунд.
Рестор
Улучшенный водный щит переделан и переименован в Resurgence. Когда активен Водный щит, критические хилы директ заклинаниями при взятом таланте Resurgence восстаналивают шаману ману.
Тотем прилива маны теперь повышает дух на 200% от духа кастера (было: 400%).
Символы
Glyph of Unleashed Lightning (новый основной символ) позволяет кастовать Молнию на бегу.
Подземелья и рейды
Для тестирования доступен новый рейд Огненные просторы.
Гильдии
Дневной кап опыта гильдии увеличен на 25%.
Недельный кап репутации с гильдией увеличен на 25%.
Кап опыта гильдии теперь убирается на 20 уровне (было: на 23 уровне).
Предметы
Карта Новолуния: Ураган: дамаг прока увеличен на 40%. Однако, теперь прок не может критовать и не получает модификаторов к дамагу от статов игрока.
Сетовые бонусы
Бонус за 4 куска у PvP сета элем шаманов изменен. Теперь шаман с этим бонусом при получении дамага не тратит заряды Щита молний, а наоборот приобретает их, максимум до 3 (до 9 с талантом Громовые раскаты).
Профессии
Снятие шкур
Игрок больше не может снимать шкуру с животного, которое уже скинит или лутит другой игрок.
PvP
Очки завоеваний
Минимальный кап очков завоеваний теперь составляет 1500 в неделю при рейтинге на Полях боя 1500 или ниже. Максимальный кап - 3000 при рейтинге 3000 или выше. Кап нелинейно меняется между этими двумя точками.
[Расшифровка иероглифов инкаминг] Капы для очков завоеваний на арене и поле боя теперь считаются отдельно. Кап для рейтинга арены всегда будет составлять 2/3 от капа для РБГ при любом рейтинге на арене. В общей сложности игрок может заработать количество очков завоеваний, равное наибольшему из этих капов, но в момент когда игрок достигает капа для арены или РБГ, больше из этого источника он зарабатывать очки не может. [Какая-то хрень, честное слово. Для желающих поупражняться в расшифровке предлагаю оригинал: The game now separately tracks different Conquest Point caps for Battlegrounds and Arenas. The cap for Arena rating will always be 2/3 of the cap for Battleground rating at any given Arena rating. Players may earn a total number of Conquest Points per week equal to the higher of these two caps, but once players have reached the cap for either Arenas or Battlegrounds, they can no longer earn Conquest Points from that source. Conquest Points from Battleground holidays only count toward the total Conquest Point cap.]