Оглавление - ссылки откроются в этом окне.

1.  Общие изменения класса.
2.  Изменения способностей Прот-воина.
3.  Ротация.
4.  Глифы.
5.  Билды.
6.  Статы.
7.  Инчанты.
8.  Камни.
9.  Еда и химия.
10. Перековка.
11. Аддоны.
12. Тереокрафт.
13. Полезные ссылки.
14. Примерная дорейдовая экипировка.

1. Общие изменения класса.
Изменений, касающихся воинов, довольно много. Они под спойлером, чтобы много места не занимали.
    * Теперь на «Рывок» и другие эффекты оглушения действует общее снижение действенности повторяющихся эффектов.
    * Урон от «Рассекающего удара» был уменьшен на 20%.
    * Время действия заклинания «Подрезать сухожилия» в PvP теперь ограничено 8 секундами.
    * Урон, наносимый «Ударом героя», снижен на 20%.
    * Урон от «Удара героя» был уменьшен на 20%.
    * Изменена способность «Внутренняя ярость». Теперь она уменьшает время восстановления способностей «Удар героя» и «Рассекающий удар» на 50% (до 1,5 секунд) в течение следующих 15 секунд. Время восстановления – 1 минута. Не может использоваться во время действия «Смертельного спокойствия». Изначально эта способность была разработана для того, чтобы помочь воинам тратить избыточную ярость. Однако изменения в способности «Удар героя» и нормализация накопления ярости при атаках решили эту проблему. Измененная способность «Внутренняя ярость» по-прежнему позволит воинам тратить избыточную ярость быстрее в случае необходимости.
    * Эффект «Безрассудство» теперь повышает вероятность нанесения критического удара не на 100%, а на 50%, но теперь длится в течение 12 секунд вместо прежнего действия лишь на 3 последующие атаки.
    * Урон от оружия способности «Мощный удар» (с 80-го уровня) увеличен со 125% до 145%.
    * Изменения в талантах
          o Оружие
                + Талант «Барабаны войны» больше не уменьшает затраты ярости на применение «Пронзительного воя».
                + «Неудержимость» больше не увеличивает время восстановления «Рывка», но увеличивает время оглушения от способности «Рывок» на 2 секунды. Кроме того, «Рывок» можно применять в любой стойке, но «Рывок» и «Перехват» получают общее время восстановления.
                + «Овцы на бойне»: теперь способность не увеличивает урон следующего «Смертельного удара», «Превосходства» или «Казни», а увеличивает урон от способностей «Смертельный удар», «Превосходство», «Мощный удар» или «Казнь» на 10%. Этот положительный эффект суммируется 1/2/3 раза.
                + Затраты ярости на применение способности «Смертельный удар» снижены на 5.
                + «Военная наука» больше не усиливает «Удар героя» или «Рассекающий удар». Усиление получают способности «Смертельный удар», «Яростный выпад», «Сокрушение», «Победный раж» и «Мощный удар».

          o Неистовство
                + Талант «Прилив крови» в дополнение ко всем своим существующим эффектам теперь увеличивает урон от следующей способности «Мощный удар» на 20%.
                + Урон от способности «Кровожадность» увеличен приблизительно на 30%.
                + Способность «Яростный выпад» теперь наносит 120%, а не 110% урона от оружия (с 80-го уровня).
                + Теперь талант «Единство намерений» увеличивает урон, наносимый одноручным оружием, на 20%, а не на 15%, как раньше.
                + «Несдерживаемая ярость» (искусность) теперь дает бонус в 5,6% за каждое очко искусности, а не в 4,7%.

          o Защита
                + Эффект оглушения от заклинания «Рывок» теперь не вызывает снижения действия повторяющихся эффектов для воинов со специализацией «Защита», имеющих талант «Вестник войны».

    * Символы
          o Символ стремительного рывка сокращает время восстановления способности «Рывок» не на 7%, а на 1 секунду. Это изменение в первую очередь произведено для более наглядного отображения времени восстановления.

2. Изменения способностей Прот-воина.

Из всех изменений нас касаются только:
1.Уменьшение урона удара героя и рассекающего удара.
2.Талант "Военная наука" теперь влияет на Сокрушение.

Эти изменения практически не повлияли на нас.

3. Ротация.

1. Мощный удар щитом - всегда, когда доступен. у него маленький кд, прок на него не поменялся.
2 Реванш - всегда, когда доступен.
3. Кровотечение
4. Сокрушение - всегда, когда не нужно бить чем-то другим.
5. Лишнюю ярость сливаем ударом героя.

Для АоЕ
Кровотечение > Удар грома > Волна > Cокрушение

4. Глифы
в основной слот:
Глиф на реванш
Глиф на мощный удар щитом
Глиф на сокрушение
эти глифы обязательны, они увеличивают наш урон, а следовательно и угрозу. без них никак.

в большом слоте нет таких обязательных глифов, ставте любые на ваш выбор.
Символ героического броска - полезная штука для пулов.
Символ удара грома +2 к радиусу действия удара грома. Полезен в танковании групп противников.
Символ рассечения - добавляет +1 цель к рассечению(т.е рассечение будет бить по 3 целям)
Символ грохочущей мощи - просто и понятно (-5) к стоимости удара грома.
Символ глухой обороны - возвращает старый, как в вотлк, вариант абилки.
Символ ударной волны - полезная вещь при танковании групп противников.

с малыми символами все точно также - ставте любые на ваш выбор, кроме Символа деморализующего крика.
Символ устрашающего крика - противники не разбегаются под действием устрашающиего крика. Контроль.
Символы на Боевой крик и Командирский крик увеличивают время действия соответствующих способностей.

5. Билды.

http://wowtal.com/#k=uAAx12i.a8t.warrior.-Tgzqc  моя версия основного билда.  Имеет широкий спектр применения, не имеет крупных недостатков.

http://wowtal.com/#k=_Az2PGoq.a8t.warrior.-TPqxq - чистый МТ билд для высокого ТПС на 1 цели. Для танкинга более, чем одной цели билд не годится.

6.Статы.
Изменен  блок - теперь он снижает полученый урон на  30%.
Ловкость дает теперь лишь уклонение и крит, брони она не дает.
Сила теперь дает парирование(как сейчас ловкость, к примеру) вместо значения блока.

Основной приоритет танковских статов(по убыванию полезности): выносливость, искусность, рейтинг  парирования, рейтинг уклонения.

Капы остались на том же уровне 8*120,1 = 960,8 рейтинга или 8% для меткости (7% и 840.1 рейтинга для дренеев) и 26 мастерства(780 рейтинга) для исключения уклонений босса, 56 едениц для полного исключения парирований и уклонений боссов. Нет смысла гнаться за капами, если у вас нет проблем с угрозой. Если все же нужно перековать что-то на мастерство/меткость, то ни в коем случае не перековывайте искусность.

Роль выносливости все также высока, но не стоит вставлять все камни на выносливость, искусность тоже очень интересный стат. Мастерство поможет для улучшения генерирования угрозы, меткость - если нужно сбивать касты.

7.Инчанты.
По инчантам без изменений:
если чант инчантерский, то указывать где взять не буду.
Голова - Служители земли репутация.
Наплечники - Таразан репутация.
Штаны - крафт у кожевенника.
Плащ
Ботинки, есть варианты с выносливостью, но они хуже
Браслеты с мастерством , с меткостью или уклоном
Перчатки или вариант с мастерством(не путать с мастери(искусность) )
Нагрудник
В пояс Пряжку
На щит  бонусный блок
Оружие чаруем Ветроступом

8.Камни.

По камням нужно сказать, что в Синий слот  вставляем камни на выносливость, ну или выносливость+искусность(приоритетнее чистой выносливости).
В красный - на мастерство(только если есть проблемы с агро, лучше не ставить камни на этот стат), или паррир+выносливость
желтый - искусность(самый лучший камень)

Используйте гибридные камни(искусность+выносливость и прочие) для собирания сокетбонусов, если цвет гнезда не соответствует тому камню, который вы хотите туда поставить.  Собирать сокетбонусы выгодно, особенно если это искусность или выносливость.

9. Еда и химия.

Кушать нам следует:
1. +90 меткости+90 выносливости - добор капа меткости.
2.+90 силы +90 выносливости - дает шанс паррирования и силу атаки.
3. 90 выносливости+90 мастерства - добор капа мастерства.
4. 90 искусности + 90 выносливости - лучший вариант еды
Пить следует:
1. Настой стальной кожи - дополнительное хп.
2. Зелье земельников - дополнительная броня. Пить следует за 2-3 секунды до пула босса и во время боя по обстоятельствам.
3. Как альтернативу Настою стальной кожи можно использовать сочетание Эликсира искусника и Эликсира подземных глубин, но только на боях, где высок физический урон, но низок магический.

10.Перековка.
Главное здесь - держать уклонение и парирование 1 к 1.
Уклонение сейчас примерно равно парри по стоимости в рейтингах, но паррирование влияет на шанс срабатывания дисциплин защитника, поэтому оно лучше.
Если есть желание - перековывайте все в искусность, особенно если сможете собрать сумму уклон+парри+блок+5%(базовый промах) = 102,4% - тогда каждая физическая атака по вам будет или уменьшена на 30% как минимум(60%, если критический блок сработает) , или вы вовсе урона не получите. Проблема тут состоит в том, что собрать эти 102.4% очень трудно, для набора даже 1% стата нужно очень много рейтинга, а с учетом диминишингов - так вообще.

11.Aддоны.
Из аддонов я бы посоветовал
PowerAuras - отслеживание проков/баффов, дебаффов. С выходом патча его упрощенный аналог будет встроен прямо в стандартный интерфейс WoW.
Omen - наше все. Меряет аггро вас и других участников рейда.
ClassTimer - аддон, похожий на PWC, но с более простым и наглядным интерфейсом.
Еще я бы посоветовал установить любой рейдфрейм - x-perl unitframes , tidy-plates или любой другой на ваше усмотрение.
DBM - показывает какие абилки будет применять босс, фазы боссов и прочее.

12.Тереокрафт.
В этом разделе я использовал информацию из статьи Whitetooth'a
для того, чтобы набрать 1% определенного стата нам нужно(до подсчета диминишингов, о них позже)

цифры приведены для 85 уровня
Уклонение           176.71899  рейтинга
Парирование       176.71899 рейтинга
Меткость              120.109     рейтинга
Мастерство          30.0272     рейтинга
Искусность           179.28       рейтинга

Авойденс с диминишингом
Как рассчитать, сколько мы получим авойденса с учетом диминишингов.
Формула диминишинга не изменилась :

где авойденс после диминишинга
авойденс до диминишинга(см. выше)
=0.9560 - классовая константа
для уклонения с равен = 65.631440, для парирования = 65.631440
для удобства расчетов приведу значение =0.01523660 (для уклонения и парирования оно одинаково, тк их С равны.)

Броня
формула уменьшения урона броней для 81+ уровня
http://elitistjerks.com/cgi-bin/mathtex.cgi?DR=\frac{Armor}{Armor%20+%202167.5%20\times%20%20Level%20-%20158167.5}
DR - % уменьшения
Armor - ваша броня
Level - ваш уровень
Если лень считать, вот сколько уменьшения вы получите для атакующего 88 уровня(босс) при конкретных числах брони.
для 50%   нужно 32572.5 брони
для 60%   нужно 48858.7 брони
для 65%   нужно  60491.7 брони
для 70%   нужно  76002.5 брони
для 75%   нужно  97717.5 брони

Сопротивление магии
формула сопротивления (DR) такова:
http://elitistjerks.com/cgi-bin/mathtex.cgi?\overline{DR}=\frac{Resist}{Resist+C_R}
level - ваш уровень.

14. Примерная дорейдовая экипировка .
Шлем
баджики: http://www.wowhead.com/item=58103
репа: http://www.wowhead.com/item=62410
нормал: http://www.wowhead.com/item=57861 (ЧС)
героик: http://www.wowhead.com/item=57873 (ЧС)
героик: http://www.wowhead.com/item=56358 (ВС)

Нека
баджики: http://www.wowhead.com/item=57932
крафт: http://www.wowhead.com/item=52323
репа: http://www.wowhead.com/item=62376
нормал: http://www.wowhead.com/item=55888 (ЧС)
героик: http://www.wowhead.com/item=56411 (ЧС)
героик: http://www.wowhead.com/item=56319 (БРЦ)

плечи:
баджики: http://www.wowhead.com/item=58104
нормал: http://www.wowhead.com/item=56124 (ГБ)
героик: http://www.wowhead.com/item=56452 (ГБ)

Чест
баджики: http://www.wowhead.com/item=58101
нормал: http://www.wowhead.com/item=66933 (грим батон)
героик: http://www.wowhead.com/item=56308 (БРЦ)

плащик:
крафт: http://www.wowhead.com/item=56549
крафт: http://www.wowhead.com/item=56519
дроп в нормалах: http://www.wowhead.com/item=56219
дроп в героиках: http://www.wowhead.com/item=56467
мировой (?) дроп: http://www.wowhead.com/item=67069
героик: http://www.wowhead.com/item=56369 (ВС)

брасы
нормал: http://www.wowhead.com/item=55992 (ЧС)
героик: http://www.wowhead.com/item=56416 (ЧС)
героик: http://www.wowhead.com/item=63457

перчатки
баджики: http://www.wowhead.com/item=58105
нормал: http://www.wowhead.com/item=56099 (ЧС)
героик: http://www.wowhead.com/item=56428 (ЧС)
героик: http://www.wowhead.com/item=63434 (СФК)

пояс
баджики: http://www.wowhead.com/item=57914
нормал: http://www.wowhead.com/item=55867 (ЗГ)
героик: http://www.wowhead.com/item=56392 (ЗГ)
героик: http://www.wowhead.com/item=63453

штаны
баджики: http://www.wowhead.com/item=58102
репа: http://www.wowhead.com/item=62355
героик: http://www.wowhead.com/item=56283 (ТП)

тапки
нормал: http://www.wowhead.com/item=66909 (забытый город)
героик: http://www.wowhead.com/item=56378 (ВС)
героик: http://www.wowhead.com/item=63444

кольца
репа: http://www.wowhead.com/item=62351
крафт: http://www.wowhead.com/item=52320
нормал: http://www.wowhead.com/item=56111 (ЧС)
нормал: http://www.wowhead.com/item=55873 (ЗГ)
героик: http://www.wowhead.com/item=56439 (ЧС)
героик: http://www.wowhead.com/item=56398 (ЗГ)
героик: http://www.wowhead.com/item=56332 (КН)
героик: http://www.wowhead.com/item=56270 (ТП)

тринки
ювелирка: http://www.wowhead.com/item=52352
нормал: http://www.wowhead.com/item=56121 (ГБ)
героик: http://www.wowhead.com/item=56449 (ГБ)
героик: http://www.wowhead.com/item=56347 (КН)
героик: http://www.wowhead.com/item=56280 (ТП)

оружие
нормал: http://www.wowhead.com/item=56130 (ГБ)
героик: http://www.wowhead.com/item=56459 (ГБ)
героик: http://www.wowhead.com/item=56346 (КН)

щит
квест: http://www.wowhead.com/item=63912
баджики: http://www.wowhead.com/item=57926
нормал: http://www.wowhead.com/item=56096 (ЧС)
героик: http://www.wowhead.com/item=56426 (ЧС)
героик: http://www.wowhead.com/item=56314 (БРЦ)

рендж
трешдроп в героике(?): http://www.wowhead.com/item=56376 (ВС)